πЕГЭ · ИИ-репетитор12 предметов · задания ФИПИ
Главная → Информатика → Задания №6 → Задание i06-12

Задание №6 ЕГЭ Информатика с ответом и решением

Ответ: 204

Условие

Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n (n — число) и Направо m (m — число). По команде Вперёд n Черепаха перемещается вперёд на n единиц. По команде Направо m Черепаха поворачивается на месте на m градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения. По команде Налево m Черепаха поворачивается на месте на m градусов против часовой стрелки, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат).

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что заданная последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [Вперёд 7 Направо 90 Вперёд 7 Налево 90 Вперёд 7 Направо 90].

Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, полученной при выполнении данной программы. Точки, расположенные на линии, не учитывать.

Подсказки — как подойти к решению

  1. Выполни мысленно один повтор и нарисуй получившийся след: получается крест из нескольких одинаковых квадратов. Дальше считай точки сетки внутри этой фигуры перебором по целым координатам.
  2. Чтобы не считать вручную, выведи формулу зависимости числа внутренних точек от стороны квадрата на маленьких примерах и подставь нужную сторону. Помни, что точки на линиях не учитываются.

Решение

##Приведём аналитической решение Юрия Красильникова.

Черепаха по заданной программе нарисует крест из пяти квадратов со стороной 7.

Число точек внутри такого креста со стороной x можно подсчитать по формуле 5(x-1)2+4(x-1) или 5x2-6x+1. (Чтобы убедиться в справедливости этой формулы, достаточно нарисовать крест для x=3 и точки внутри него.)

Подставив в формулу 5x2-6x+1 значение x=7, получаем ответ 204.

Для решения будем использовать среду программирования КуМир. Установить значение сетки 1.

Приведем подсчет количества точек на языке Кумир.

использовать Черепаха

алг

нач

опустить хвост

нц 4 раз

вперед(7)

вправо(90)

вперед(7)

влево(90)

вперед(7)

вправо(90)

кц

кон

После выполнения программы считаем точки: 204.

Ответ: 204.

Приведём решение Сергея Донец на языке PascalABC.NET.

uses turtle;

begin

var x:=7;//Вперёд 6

var d:= (x-1)*(5*x-1);//количество точек

Print(d);//204

down;

{крест толщина и высота палки от центра до края = х}

loop 4 do begin{Повтори 4

[Вперёд 7 Направо 90 Вперёд 7 Налево 90 Вперёд 7 Направо 90].}

Forw(x); TurnRight(90);

Forw(x); TurnLeft(90);

Forw(x); TurnRight(90);

end;

end.

Ответ: 204

Типичные ошибки

Решить это задание в тренажёре

В тренажёре: подсказки по шагам, разбор твоей ошибки ИИ-репетитором (он не даёт готовый ответ), повторение ошибок по интервалам и общий прогресс. Все задания №6 по информатике