πЕГЭ · ИИ-репетитор12 предметов · задания ФИПИ
Главная → Информатика → Задания №20 → Задание i20-01

Задание №20 ЕГЭ Информатика с ответом и решением

Ответ: 912

Условие

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один или четыре камня либо увеличить количество камней в куче в пять раз. Например, имея кучу из 15 камней, за один ход можно получить кучу из 16, 19 или 75 камней. У каждого игрока, чтобы делать ходы, есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится не менее 68.

Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу, в которой будет 68 или больше камней. В начальный момент в куче было S камней; 1 ≤ S ≤ 67.

Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит, описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, то есть не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.

Найдите два таких значения S, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём одновременно выполняются два условия:

— Петя не может выиграть за один ход;

— Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.

Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания без разделительных знаков.

Подсказки — как подойти к решению

  1. Эта задача тоже решается разметкой позиций: для каждой кучи нужно понять, кто выигрывает при правильной игре и за сколько своих ходов — «за один ход», «за два хода».
  2. Условие «Петя не может выиграть за один ход» отсекает все S, из которых какой-нибудь ход сразу даёт 68 камней или больше. Условие «может выиграть своим вторым ходом независимо от игры Вани» требует найти такой ход Пети, после которого ЛЮБОЙ ответ Вани попадает в позицию, где Петя выигрывает за один ход.
  3. Проверяй кандидатов полным перебором: отметь позиции «победа за один ход», затем для каждого S проверь оба условия и выпиши подходящие значения по возрастанию без разделителей. Не путай саму кучу S с позициями, в которые игроки её переводят, и не бери кучи, из которых Петя побеждает сразу.

Решение

Возможные значения S: 9, 12. В этих случаях Петя, очевидно, не может выиграть первым ходом. Однако он может получить кучу из 13 камней (при S = 9 нужно добавить 4 камня, при S = 12 нужно добавить 1 камень). Тогда после первого хода Вани в куче будет 14 камней, или 17 камней, или 65 камней. Во всех случаях Петя увеличивает количество камней в куче в 5 раз и выигрывает вторым ходом.

Таким образом, ответ — 912.

Ответ: 912.

Приведём решение на языке Python.

def f(x, h):

if h == 4 and x >= 68:

return 1

elif h == 4 and x < 68:

return 0

elif x >= 68 and h < 4:

return 0

else:

if h % 2 != 0:

return f(x + 1, h + 1) or f(x + 4, h + 1) or f(x * 5, h + 1) # стратегия победителя

else:

return f(x + 1, h + 1) and f(x + 4, h + 1) and f(x * 5, h + 1) # стратегия проигравшего

for x in range(1, 68):

if f(x, 1) == 1:

print(x)

Приведём решение Виктории Зиберовой на языке Python.

def f(k, m):

if k >= 68:

return m % 2 == 0

if m == 0:

return 0

h = [f(k + 1, m - 1), f(k + 4, m - 1), f(k * 5, m - 1)]

return any(h) if m % 2 != 0 else all(h)

print('zadanie20', *[s for s in range(1, 68) if not f(s, 1) and f(s, 3)])

Приведём решение Маргариты Фалько на языке Python.

def g(s, p, end):

if s > 67:

return p in end

if p >= max(end):

return False

moves = [g(s+1, p+1, end), g(s+4, p+1, end), g(s*5, p+1, end)]

return any(moves) if ((p + 1) % 2) == (end[0] % 2) else all(moves)

print('Задаие 20:', [s for s in range(1, 68) if g(s, 0, [1, 3]) and not g(s, 0, [1])])

print('Задаие 21:', [s for s in range(1, 68) if g(s, 0, [2, 4]) and not g(s, 0, [2])])

Типичные ошибки

Решить это задание в тренажёре

В тренажёре: подсказки по шагам, разбор твоей ошибки ИИ-репетитором (он не даёт готовый ответ), повторение ошибок по интервалам и общий прогресс. Все задания №20 по информатике